Virtua Fighter

Virtua Fighter

Virtua Fighter (VF) é uma série de 3D jogos de luta criado pela Sega AM2 estúdio e designer Yu Suzuki.

Virtua Fighter

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Jogabilidade
A jogabilidade básica envolve dois combatentes precisando vencer duas das três rodadas, a cada rodada a ser 30 segundos ou mais. Se um personagem é nocauteado (ou cai fora) do anel, o adversário ganha a rodada. A quarta rodada será necessário se um knockout duplo (dois jogadores a bater-se mutuamente ao mesmo tempo) ocorreu em uma rodada anterior eo jogo é amarrado um round cada uma. Nesta quarta rodada, luta jogadores em um pequeno palco onde uma batida igual a vitória. Seu esquema de controle é simples, usando apenas uma vara de controle e 3 botões (soco, chute, Guarda), porém, através de calendários diferentes, posições e combinações de botões, os jogadores desbloqueado um bando de movimentos para cada personagem. Tradicionalmente, no modo single-player, o jogador executa uma luva de personagens do jogo (que podem incluir um's Doppelgänger) todo o caminho até o chefe final.
• Em 1998, a série foi reconhecido pelo Smithsonian Institution de contribuições no campo da arte e entretenimento, e tornou-se uma parte permanente do Instituto Smithsonian de Pesquisa Coleção Inovação em Tecnologia da Informação. Os gabinetes de arcade são atualmente mantidos Nacional do Smithsonian Museum of American History.

Histórias

Arcades
A ideia de AM2 de Yu Suzuki, Virtua Fighter foi lançado em 1993 como um jogo de arcade, utilizando hardware desenvolvido conjuntamente pela empresa de tecnologia aeroespacial Lockheed Martin e da Sega, batizado de Modelo 1. É considerado o primeiro polígono baseado jogo de luta. Ele introduziu a 8 lutadores iniciais, bem como o patrão, Dural.
Virtua Fighter 2 foi lançado em 1994, acrescentando dois novos lutadores: Shun Di e Lion Rafale. Foi construído usando o modelo 2 hardware. Um pouco upgrade-tweaked, Virtua Fighter 2,1, seguido logo depois.
Virtua Fighter 3 foi lançado em 1996, com a introdução de Taka-Arashi e Umenokouji Aoi. Além de melhorar os gráficos através da utilização do Modelo 3 (tais como os olhos sobre os caracteres que os adversários seguidos), The Game também apresenta ondulações em algumas etapas e um quarto botão, Dodge, ambas as quais alteraram a jogabilidade. Virtua Fighter 3 TB em 1997 foi a primeira atualização importante na história da série, implementando as batalhas do torneio com mais de dois personagens (embora não simultaneamente, como em Tekken Tag Tournament).
Virtua Fighter 4, que introduziu Vanessa Lewis e Lei-Fei e removido Taka-Arashi, foi lançado no 2 NAOMI hardware em 2001 em vez de hardware de uma colaboração conjunta com a Lockheed Martin. Além disso, The Game também removeu os campos de batalha desigual e no botão do rodeio do jogo anterior. O título é consistentemente popular em seu mercado de arcade em casa. Virtua Fighter 4: Evolution, lançado em 2003, foi a primeira atualização para adicionar novos personagens, sendo estes Brad Burns e Goh Hinogami. Virtua Fighter 4: Final Tuned, uma atualização para o Evolution, foi lançado nos arcades em 2005 antecipada.
Virtua Fighter 5 foi lançado no Japão em 12 de julho de 2006 para arcade Sega Lindbergh bordo e apresentou ainda mais dois novos personagens, Eileen e El Blaze.
Consoles
A transição dos jogos de arcade Virtua Fighter para o console doméstico tem sido geralmente batido ou falta.
• Por exemplo, apesar de a Sega Saturn 's arquitectura Titan era essencialmente o mesmo que a placa de arcade Model 1, o porto de VF1 a Saturno em 1995 sofreu devido aos polígonos de cintilação e controle floaty. The Game, infelizmente, foi apressado para o Saturn para tornar a data de lançamento inicial do referido sistema, e pouco tempo foi dado para otimizar o The Game. VF1 também apareceu no sistema de 32X e quando considerado o mais fraco dos dois sistemas, o porto foi considerado 32X o superior. Uma atualização de Virtua Fighter, chamado Virtua Fighter Remix, foi feita para o Saturn, a fim de lidar com os problemas e enviado para proprietários registrados do sistema.
Embora o conselho de Saturno Titã foi inferior ao modelo 2, o porto de Virtua Fighter 2 do Saturn para o Natal de 1995 foi considerada um sucesso. Salvar para a ponte em falta no nível Shun Di rio, o jogo foi mantido intacto.
A porta do original de Virtua Fighter e Virtua Fighter 2, com gráficos melhorados também foram lançados para o PC. Virtua Fighter 2 também foi relançado no PlayStation 2 como parte da série Sega Ages.
Virtua Fighter Animation no Master System.
A porta só de Virtua Fighter 3 foi para o Sega Dreamcast por Genki (em vez do AM2) com Virtua Fighter 3TB em 1998 para a versão japonesa do console. Embora o hardware do Dreamcast NAOMI foi superior ao Modelo 3, o Dreamcast foi considerada inferior em termos de gráficos. Muitos culpam um trabalho urgente para torná-lo para o lançamento japonês do Dreamcast como a razão para este problema. Além disso, a versão japonesa não inclui um modo de um jogador bom de dois (um segundo jogador teve que saltar em um jogo de um jogador em vez de uma opção correcta na tela de título), embora esta tenha sido fixada para o lançamento americano, em Novembro de 1999.
Na sequência de saída da Sega do mercado de hardware em meados de 2001, Virtua Fighter 4 foi portado pela Sega para o PlayStation 2 em 2002. Fora de um ligeiro downgrade nos gráficos, o porto do jogo foi considerado bem feito. Essa porta foi seguido por Virtua Fighter 4: Evolution, uma atualização que adicionou dois novos personagens, bem como uma série de ajustes de equilíbrio de jogo, em 2003. VF4: E foi imediatamente liberado sob a "PlayStation Greatest Hits 2 do rótulo" nos Estados Unidos , que baixou seu preço de etiqueta inicial. Este jogo também inclui uma versão do original de Virtua Fighter, chamado Virtua Fighter: 10th Anniversary, que é um remake do VF1 com todos os personagens da série até esse ponto (na versão VF4 primeiro para PS2, um código do botão tornaria o olhar do jogador personagem como um modelo VF1).
Virtua Fighter 5 foi lançado para o PlayStation americano 3 a 20 de Fevereiro de 2007. O Playstation 3 da porta é considerada extremamente fiel ao original de arcade, em parte devido ao hardware do arcade (com base na Sega plataforma Lindbergh) e PlayStation 3 hardware partilha NVidia fornecido GPUs da capacidade comparável. Em dezembro de 2006, a Sega anunciou que uma Xbox 360 porto de The Game foi devido ao verão de 2007. Foi lançado em outubro de 2007 e contém as adições de combate on-line via Xbox Live, gráficos melhorados, jogabilidade e os saldos da revisão mais recente do jogo arcade.

Jogos
O seguinte é uma lista de títulos da série Virtua Fighter:

• Virtua Fighter - Arcade (1993), Sega 32X (1995), Saturno (1995)
• Virtua Fighter Remix - Arcade (1995), Saturno (1995) - Game Gear (1996), Master System 1996)
• Virtua Fighter 2 - Arcade (1995), Saturno (1996), Mega Drive / Genesis (1997)
• Virtua Fighter 2,1 - Arcade (1995 Saturno (1996), PlayStation 2 (2004)
• Virtua Fighter Portrait Series - Saturno (1996)
• Virtua Fighter Animation - Game Gear, Master System (1996)
• Virtua Fighter Kids - Arcade (1996), Saturno (1996)
• Fighters Megamix - Saturn (1997)
• Virtua Fighter 3 - Arcade (1997)
• Virtua Fighter 3: Team Battle - Arcade (1998), Dreamcast (1999)
• Virtua Fighter 4 - Arcade (2001), PlayStation 2 (2002)
• Virtua Fighter 4: Evolution - Arcade (2003), PlayStation 2 (2003)
• Virtua Fighter Anniversary 10 - PlayStation 2 (2003)
• Virtua Fighter 4: Final Tuned - Arcade (2004)
• Virtua Quest - GameCube (2005), PlayStation 2 (2005)
• Virtua Fighter 5 - Arcade (2006), PlayStation 3 (2007)
• Virtua Fighter 5 Online - Xbox 360 (2007)
• Virtua Fighter 5 R - Arcade (2008)

Personagens Virtua Fighter

Akira Yuki
Jacky Bryant
Sarah Bryant
Lau Chan
Pai Chan
Kage-Maru
Wolf Hawkfield
Jeffry McWild
Dural

Introduzidos em Virtua Fighter 2
• Lion Rafale
• Shun Di

Introduzidos em Virtua Fighter 3
Aoi Umenokouji
Taka-Arashi

Introduzidos em Virtua Fighter 4
• Lei-Fei
• Vanessa Lewis

Introduzidos em Virtua Fighter 4: Evolution
Brad Burns
Goh Hinogami

Introduzidos em Virtua Fighter 5
• Eileen
• El Blaze
• Jean Kujo

Legado
Virtua Fighter é muitas vezes considerado o padrinho de jogos 3D de luta, a cada iteração a ser observado para o avanço dos aspectos gráficos e técnicas de jogos do gênero. Até hoje, muitos combates 3D série de jogos como Tekken e Dead or Alive foram influenciados por Virtua Fighter. E enquanto, as vendas-sábio, a série tem ficado para trás muitas vezes os outros títulos (em parte devido a ser lançado em underperforming consoles Sega Saturn e Dreamcast), os jogos principais permaneceram sempre crítico-aclamados títulos.
• Em particular, os seus fãs sua nota mais realista, as "regras do torneio" estilo de jogo (por exemplo, a perda pode ocorrer quando um personagem é batido para fora dos limites), o qual iteração o primeiro diferenciadas de outros jogos de luta na época. Também é aplaudido por sua profundidade, já que cada personagem tem uma abundância de movimentos e estratégias para aprender, e que cada personagem joga de forma diferente um do outro. Além disso, o jogo também é conhecida por seu equilíbrio em todos os personagens, de tal forma que um bom usuário de um personagem pode ter um jogo justo contra outro bom usuário de qualquer outro personagem.
Os desenvolvedores do jogo também foram considerados bastante meticuloso, como mostrado por sua remoção de Taka-Arashi, a razão é que a detecção de ocorrências foi muito difícil de calcular para o personagem, em comparação com outros personagens. Os produtores também declarou forte em sua recusa de adicionar um modo online para versões do console dos jogos, porque o jogo se baseia tanto em tempo, qualquer atraso poderia arruinar a experiência, tal como expressa pelo produtor VF5 Noriyuki Shimoda na edição de Fevereiro de 2007 Electronic Gaming Monthly quando se fala do PlayStation 3 porto de VF5. Eventualmente, com o Xbox 360 liberação do VF5, a Sega decidiu acrescentar recursos on-line via Xbox Live. Os desenvolvedores também tenho uma coisa para colocar mais de 2 a 4 caracteres / estilos de luta em cada parcela ou atualização (20 até agora, contando amálgama Dural do estilo de luta), apesar de há milhares de estilos de luta praticada em todo o mundo em tempo real vida.
• O sucesso da série Virtua Fighter resultou no Guinness World Records adjudicação do mundo da série 7 registros no Guinness World Records: Gamer's Edition 2008. Esses registros incluem, "Primeiro Polígono base Fighting Game", "First 3D Fighting Game", e "Primeira Luta Jogo para um console de 32-bit".