Rayman

Rayman

Rayman é uma série de jogos que foi criado em 1992 pelo artista gráfico Michel Ancel para um jogo em 2D para as plataformas Atari Jaguar, Sega Saturn e PlayStation.As versões do Atari Jaguar e Sega Saturn não fizeram sucesso e tiverão uma humilde vendagem, ao contrario da versão do Playstation, que obtive uma ótima aceitação do público e vendagem de 10 milhões de cópias, o que fez com que a Ubisoft entrasse com força no mercado mundial de jogos.

Rayman

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No mundo de Rayman, a natureza e as pessoas vivem juntas em paz. Major Próton fornece e mantém a harmonia e equilíbrio no mundo. Mas um dia, o mau Mister Dark rouba o Grande Proton e derrotar o Fairy Betilla ao tentar protegê-lo. O elétrons, que utilizaram a flutuar ao redor do mundo, perde a sua estabilidade e estão espalhadas por todo o mundo. No novo mundo desequilibrado, estranhos fenômenos começam a acontecer: os maus personagens estão capturando tudo o que elétron de encontrar.
Rayman para o resgate! Como guardiã deste mundo, tem de libertar os electoons, Major Proton recupera o seu misterioso ladrão e estão dispostos a fazer de tudo para restabelecer a concórdia a este mundo.
Personagens

Rayman
• Rayman é o protagonista da história, por terem os seus distintivos mãos, pés e cabeça separada do corpo, isto é, sem pescoço, braços ou pernas. As suas principais armas são seus próprios punhos, que pode carregar e lançamento. Betilla a Fada oferece esta e muitas outras habilidades necessárias ao longo do primeiro jogo, como um soco, stand, executar e fazer o clássico helicóptero.

Amigos de Rayman
Betilla da Fada: Betilla Hada foi à vez do Major Proton protetor antes de ter sido raptada por Mr. Sombra. Seu maior papel no jogo é para orientar Rayman oferta de novas competências ao longo do jogo.

• O Mágico: O esquivo mágico, o narrador da história é escondido em todos os níveis. Com sua ajuda, Rayman pode entrar escondido mundo. A estes níveis de bônus, sua habilidade e velocidade podem fornecer uma vida extra, mas não antes de ter pago 10 pérola azul assistente.

O fotógrafo: O fotógrafo está aqui para imortalizar a passagem de Rayman em seu mundo. Quando você perde uma vida, Rayman começa onde a última fotografia foi tirada.

• Tarayzan: Este freqüenta as selvas selvagens da Floresta dos Sonhos. Tarayzan é o primeiro amigo que está Rayman, e ajuda no fornecimento de sementes de plantas que crescem fazer magia, disponível apenas a esse nível.

O músico nas altas montanhas do mundo de Rayman é um músico que vive em paz com a música. Rayman faz sua guitarra quando uma enorme rocha, ele dá uma poção para a mudança, capaz de deixar voar indefinidamente, ligeiramente superior a esse nível. De lá, Rayman será capaz de recuperar se essa capacidade é a mesma poção em outros níveis.

• Joe: Joe, o extraterrestre triste, vive perto de Crystal Caves e tem um bar. Rayman irá ajudar a restabelecer a sua eletricidade sinal de néon, e, em contrapartida, lhe dá uma luz para guiá-lo ao longo de um nível escuro.

Heads do jogo

Mosquito: Este mosquito gigante rainha na Floresta dos Sonhos. É o primeiro chefe do jogo. Rayman deve evitar frutos apontou a fita enquanto ele acerta. Depois de derrotá-la, acabou por se tornar bom. Um companheiro subscrevo, que também lutam Rayman, por isso ajudar transportando-o acima da água. Em Rayman 2, o nome dele é "Bzitt."
• Mister Sax: o mal Mister Sax esconde no topo da Banda Terra. Atire algumas notas falsas, Rayman, mas podemos usar isso contra ele, a devolução dos explosivos para prendê-lo.
Mister Stone: um homem com muito mau rock uva. Mister imediatamente Stone vai em busca de Rayman quando ela chega em Sydney, na tentativa de esmagar a menor oportunidade. Rayman eventualmente >reencontrá-lo e, graças a Pedra-se como uma coluna de rochas, apenas a derrota.
Espaço Mama: Cidadão da Cidade Foto descende diretamente de um filme de ficção científica. Espaço Mama é um astronauta com uns mortais rolamentos amasse, e uma máquina voadora, mas também aparece como um Viking pronto para destruir. Seus filhos também estão atacando você, seja por um navio pirata ou através dos níveis.
• Skops o Escorpião: Essa criatura aterradora profunda na vida das Caves Skops. Sua armadura é impenetrável, e este escorpião é imune aos punhos de Rayman, por isso temos que usar o seu juízo. Só lava e filmagem de sua própria cauda maio Skops machucar.
Mister Dark: O feiticeiro malvado é o inimigo de Rayman, com a mágica capaz de vencer Betilla e um monte de seus truques na manga. Se esconde no mundo dos doces Candy Chateau. Mister Dark é capaz de fornecer negativo Rayman habilidades, tais como a remoção de um punho ou não permiti-lo a deixar de correr. É também capaz de criar uma Rayman escura e mistura todas as cabeças acima, entre outras coisas. Depois de obter o seu punho e sair de todas as situações, Rayman consegue fugir para o Senhor Escuro, de paradeiro desconhecido este mal vilão.
• Outro inimigo, o Sr. Clay (uma paródia do personagem do Batman Clayface), foi projetada para aparecer no jogo, mas acabou a idéia foi rejeitada.

Jogabilidade
Rayman é um jogo tradicional plataformas em 2D. O objeto é a libertação de todos os elétrons derrota e Mister Dark, ao longo de 5 mundos. Depois de liberar toda a maneira para elétrons Mister Dark será aberta, dando acesso a Candy Chateau, o seu esconderijo.
Há algumas áreas de azul, espalhadas por todos os níveis, chamadas Pearl. Se Rayman receber 100 deles ganha uma vida extra. Eles também são usados para pagar Mágico, e entra o nível de bônus. Rayman Quando morre você perde todas as pérolas recolhidas até agora.
Para além destas áreas, Rayman irá encontrar mais itens, como um soco que o ouro vai fazer mais danos aos seus inimigos, que fará um soco jogado mais rápido, vermelho zonas que recuperar a vida de Rayman, uma espécie de Óscares que atuam como vida extra, e algumas alas Goblins que reduziu a Rayman para avançar através lugares apertados.

Poderes de Rayman
• Rayman obtém diversos ramos durante todo o jogo. Algumas são permanentes, fornecida pelo Betilla Hada, enquanto outras são temporárias, com duração geralmente pouco mais desse nível.

• Punho: Rayman permite filmar seu punho.
Rayman agarrar permite agarrar na borda das plataformas.
• Punho grip permite Rayman pegar coisas, como os anéis voando distância ou vidas extra.
Helicóptero: Rayman permite usar o cabelo como um helicóptero durante um curto período de
tempo.
• Pedestrianismo: Rayman deixa correr mais rápido.
Magic Seeds: Rayman permite semear plantas que fazem crescer. Essas plantas podem ser utilizadas como plataformas para chegar a lugares altos. Tal poder Tarayzan está dando em Pântanos de esquecimento, e está disponível apenas a esse nível.
• Super Helicóptero, uma versão mais potente do helicóptero, o que lhe permite voar indefinidamente. Este poder só pode ser obtido através de poções especiais de caráter temporário.