Metroid Prime

Metroid Prime

É uma série de ação de ficção científica, jogos de aventura concebida pelo designer Makoto Kanoh e artista Hiroji Kiyotake e produzido pela Nintendo. Metroid narra as missões de caçador de recompensas Samus Aran, que protege a galáxia da depredações dos Space Pirates e suas tentativas de aproveitar o poder de organismos de ficção, como o Metroids homônimo.

Metroid Prime

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Metroid combina as plataformas do Super Mario Bros eo aspecto exploração de The Legend of Zelda com uma atmosfera decididamente mais escura.
A partir de 2008, a série Metroid é composto por dez jogos que mede a maioria consolas Nintendo, desde o Nintendo Entertainment System para o Wii. É uma das franquias de maior sucesso da Nintendo, com 16 milhões de jogos vendidos, e todos os jogos Metroid ter recebido algum nível de aclamação da crítica. Samus Aran é destaque em muitos Nintendo outros jogos produzidos juntamente com personagens secundários, como Mother Brain e Ridley. Nintendo adaptou vários jogos Metroid em quadrinhos manga, e um filme live-action tem sido considerada.
Jogos
Os onze jogos no foco da série Metroid sobre as aventuras de Samus Aran e suas atribuições para eliminar as ameaças à Federação Galáctica apresentada pela Space Pirates e suas tentativas de aproveitar várias armas biológicas, como a Metroids e Phazon.
A cronologia do universo Metroid ficcional não coincide com a ordem de liberação dos jogos. Esta seção lista os jogos em ordem cronológica, em vez de a ordem de libertação.
Metroid / Metroid: Zero Mission (1986/2004)
Samus viaja através de cavernas do planeta Zebes para parar o Space Pirates de explorar as espécies Metroid para a dominação da galáxia. Ela enfrenta a cibernética lifeform Mother Brain, bem como seus guardiões, Kraid e Ridley.O remake 2004.
Metroid: Zero Mission tem uma adenda ao enredo, após a derrota de Mother Brain, ela foi emboscado por Space Pirates e suas acidente do navio-terras de volta à superfície. Despojado de sua Power Suit e sua nave destruída, ela é forçada a se infiltrar na nave mãe pirata espacial para encontrar um caminho para fora do planeta, com apenas uma pistola de emergência de protecção. Depois de receber um terno plenamente alimentado de dentro das ruínas Chozo, ela derrotas Ridley Robot e escapa da nave-mãe antes que ela se autodestrói.
Metroid Prime (2002)
Cerca de três anos após os eventos de Metroid, Samus recebe um sinal de socorro em seu novo navio e viaja para a Tallon IV para parar o Space Pirates de explorar uma substância poderosa radioativo conhecido como Phazon. Ela descobre que o Chozo uma vez instalados neste planeta, e seu desaparecimento, bem como o surgimento de Phazon, é devido a um meteoro colidir com a décadas atrás planeta. Depois de arruinar uma operação de mineração Space Pirate e recolher as doze Artefatos Chozo que permitem o acesso à cratera de impacto fechados, ela enfrenta e destrói aparentemente Metroid Prime, Metroid um que tinha sido a alimentação fora do Core Phazon do meteoro a aumentar em tamanho e força.
Metroid Prime Pinball (2005)
Metroid Prime Pinball não é um jogo Canon separado no enredo de Metroid.
mas um remake do original Metroid Prime 's história em formato de pinball.
Metroid Prime: Hunters (2006)
Quando a Federação recebe uma mensagem telepática incomum, Samus é enviada para o remoto Alimbic cluster in the Galaxy Tetra para descobrir a rumores de "Ultimate Power". Seis caçadores de recompensa rival que também ouviu a mensagem ativamente tentativa de garantir a alimentação antes de qualquer outra pessoa, incluindo Samus. Verifica-se que a promessa do poder supremo foi realmente uma mentira enviado pela criatura Gorea, selada pelo Alimbic em um vazio entre as dimensões. Ataques Gorea e suga a energia e armas com os caçadores. Depois de matar Gorea, Samus e os outros caçadores escapar do cluster, de mãos vazias, mas vivo.
Metroid Prime 2: Echoes (2004)
Samus é enviada para investigar o planeta Aether depois de um pelotão de fuzileiros GF foi perdido lá. Samus encontra-los todos mortos, mortos por várias criaturas, principalmente por uma raça do mal chamado Ing. O Ing possuem formas de vida, transformando-os em versões monstruosas "dark" do que costumavam fazer a guerra com a raça dominante Aether, o Luminoth. Após a reunião, o único membro remanescente da Luminoth (os outros são congelados em câmaras de estase, aguardando a destruição do Ing), Samus descobre Aether foi dividido em duas dimensões por um meteoro semelhante ao que se despenhou em Tallon IV. Samus acorda em apoiar a recuperação de energia do planeta Aether (a luz "do éter") de Dark Aether e pondo assim termo a Dark Aether e os Ing, no entanto, Samus, mais uma vez encontra Metroid Prime, um fortemente transformado Samus sendo que havia copiado ' código genético e roubado seu terno Phazon no final de sua aventura Tallon IV, agora sob a forma de Dark Samus.
Metroid Prime 3: Corruption (2007)
Space Pirates desligar sistemas informáticos Galactic Federation e, em seguida, entrar em combate em larga escala, numa tentativa de disseminar ainda mais Phazon. Phazon enormes seedships-base, conhecida como Leviathans, planetas impacto e começar a corromper-los com Phazon. Samus é acusado de destruir o 'Phazon Sementes e restaurar a funcionalidade de rede da Federação computador. Depois de três planetas de Acessos Phazon (incluindo o Space Pirate Homeworld), a Federação localiza a fonte de Phazon, Phaaze planeta, que é feito inteiramente de Phazon. Como a Federação se engaja os piratas espaciais em órbita, Samus entra nas profundezas do planeta e consegue finalmente destruir a Dark Samus e Phazon uma vez por todas.
Metroid II: Return of Samus (1991)
A Federação Galáctica considere as espécies Metroid perigoso demais para existir, e depois de suas próprias tentativas falhadas, emprega Samus para viajar para a terra natal Metroid, SR388, e exterminar toda a espécie. Depois de matar todos os Metroid (entre eles o Alfa, Gama, Zeta e Omega Metroids) e da Rainha Metroid, Samus encontra um ovo não chocado por trás da câmara Metroid Queen's. Antes de incêndios Samus no ovo de Metroid, uma escotilhas infantil Metroid Samus e acredita ser sua mãe. Ajudá-la a escapar de volta ao seu navio, que é entregue por Samus para a estação de pesquisa, Ceres, para o estudo.
Super Metroid (1994)
Antes os cientistas podem realizar pesquisas extensivas, Samus recebe um sinal de socorro do laboratório de pesquisa. Ela retorna a tempo de apanhar o hatchling Ridley roubando, matando todos os cientistas. Ela então segue Ridley até a base reconstruída em Zebes para parar o Space Pirates em seu novo plano para clonar o Metroids e usá-los como uma arma. Ela mata as versões da renascer Ridley e Kraid, bem como novos guardiões Phantoon e Draygon, para enfrentar Mother Brain, mais uma vez. Samus é quase morto em batalha, mas é salvo, e seu terno de sobrealimentação, pelo filhote de Metroid , pouco antes de Mother Brain mata-lo. prossegue Samus para destruir Mother Brain, e mais uma vez escapa Zebes durante a contagem regressiva para uma explosão. Desta vez, todo o planeta explode, levando com ele os poucos remanescentes Metroids clonado.
Metroid: Outros M (2010)
Um novo título com história, cenas, e um novo diálogo para a franquia. Diretor Series Yoshio Sakamoto confirmou o título como uma interquela entre Super Metroid Fusion e Metroid.
Metroid Fusion (2002)
Enquanto atuava como guarda-costas para os investigadores sobre o planeta SR388, Samus é infectada por uma criatura nativa conhecida como o parasita X, inicialmente presa à da espécie Metroid. Médicos cirurgicamente remover partes de sua Power Suit e curado da infecção com X uma vacina criada a partir do DNA do bebê Metroid de sua aventura anterior. A vacina não só lhe permite sobreviver ao parasita, mas, para absorvê-los para ligar a energia e armas. Ela é então enviada para investigar um distúrbio na estação de pesquisa Biologic Space Labs, onde é revelado que os espécimes da SR388 tinha sido portadores do parasita X. Um Samus imitando X, apelidado de SA-X, tem tomado o controle de terno velho Samus, metodicamente quebrando em partes diferentes da estação para permitir que os parasitas X para infectar toda a estação. Durante a tentativa de destruir o X multiplicando rapidamente como bem como clones do SA-X, Samus descobre um segredo Federação programa de melhoramento Metroid. Percebendo a ameaça que ele representaria, computador de Samus de bordo, Adam, sugere que ela alterar propulsão da estação para interceptar com SR388 e destruir o planeta, bem como para finalmente acabar com o X e populações Metroid. Depois de mudar de propulsão da estação, raças Samus de volta a seu navio, onde ela encontra um Metroid Omega combate à SA enfraqueceu-X ela tinha lutado antes. O SA-X é rapidamente destruído pelo Metroid, Samus e absorve o SA-parasita X para usar suas armas para destruir o recuperou Metroid Omega e sair da estação antes que ela se choca com SR388.
Desenvolvimento
Em meados da década de 1980, pesquisa da Nintendo & Development Team 1 iniciou o desenvolvimento simultâneo de dois jogos para o Famicom Disk System: Kid Icarus e Metroid. Os dois jogos, ambos lançados no mesmo dia em 1986, foram chamados jogos de "companheiro", como eles compartilharam desenvolvedores e elementos de jogabilidade, como a introdução do jogo salvar sistema de senhas na versão norte-americana.
Metroid II: Return of Samus, lançado para o Game Nintendo Boy em 1991 na América do Norte e Japão em 1992. Foi o primeiro jogo da série Metroid, cujo lançamento norte-americano apresentou um sistema de guardar, permitindo que o jogador tem três separado salvar arquivos. Metroid II estabeleceu também o olhar "corrente" de Samus Aran e sua Power Suit, ou seja, o olhar de volumosos a Varia Suit e atualizar a diferença visual entre o "Boca Mode" e "mísseis" modo de canhão de Samus braço.
Director Yoshio Sakamoto começou a planejar os conceitos para o Super Metroid no início de 1990, mas o seu estúdio estava empenhada em fazer outro jogo, para que os desenvolvedores de sistemas inteligentes foram trazidos para ajudar a completar o jogo. Após o Super Metroid 's liberação, não haveria ser uma outra seqüência de oito anos. A Nintendo 64 foi considerado título, durante o período, mas a Nintendo "não poderia vir acima com algumas ideias concretas". Em 1999, a Retro Studios, uma desenvolvedora de recém-formada segunda-sede em Austin, Texas, recebeu o projeto para Metroid Prime. Nintendo raramente permite que as equipes no exterior para trabalhar em seus jogos, mas esta foi uma ocasião em que eles permitiram que um título de alto perfil a ser desenvolvido por um estúdio fora do Japão. Depois que se tornou um best seller sobre o GameCube, uma trilogia foi autorizado.
Rumores abundam desde 2005 sobre o desenvolvimento de um título chamado Metroid Dread, supostamente um lado-scroller 2D para o Nintendo DS. Em Metroid Prime 3: Corruption, há uma mensagem na zona de reprodução Metroid do Space Pirate Homeworld em um painel de computador que se digitalizada diz: "Experimento de atualização de relatório de status: Metroid projeto" Dread "está chegando na fase final de conclusão." Os desenvolvedores da Retro Studios deu uma negação total, mas enigmática de qualquer conexão com os rumores do jogo, Nintendo e negou que eles estavam fazendo um outro título 2D Metroid. No entanto, na E3 2009, confirmou Sakamoto Metroid Dread existia um ponto, e pode ainda estar em desenvolvimento.

Um novo título Metroid foi anunciado na E3 2009, intitulado Metroid: M Outros. Este título está sendo desenvolvido em cooperação com a Team Ninja e dirigido por longo tempo o diretor da série Yoshio Sakamoto. É previsto para ser lançado no Wii em 2010.

Vídeo do Youtube sobre a Saga Metroid Prime