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Splinter Cell Double Agent (Tom Clancy's)

É a quarta parte da série Splinter Cell de jogos de vídeo desenvolvido e publicado pela Ubisoft. A série, aprovado pelo americano autor Tom Clancy, segue o personagem Sam Fisher, um "Splinter Cell" empregado de uma divisão preta-ops da Agência de Segurança Nacional, apelidado de Third Echelon.

Splinter Cell Double Agent (Tom Clancy´s) Double Agent foi lançado para o Xbox 360 em 19 de outubro de 2006. O PlayStation 2, Xbox e versões Nintendo GameCube foi lançado em 26 de outubro de 2006. A versão do Windows foi lançado em 17 de novembro ea versão Wii em 28 de novembro. A PlayStation 3 versão foi lançada em 30 de março de 2007.
• Originalmente o jogo foi criado para uma versão de março de 2006, mas Ubisoft mudou a data de lançamento para setembro 2006, a fim de ter mais tempo de desenvolvimento. Ubisoft lançou então os seus resultados trimestre fiscal para Q1 2006 e anunciou que Splinter Cell Double Agent seria colocar de volta, pelo menos, um mês a fim de impulsionar rendimentos Q3 2006.
Na verdade, existem duas versões separadas de Double Agent. Uma versão (Geração Sete versão) foi feito pela Ubisoft Shanghai, que desenvolveu Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow e foi lançado na Xbox 360, Windows e PlayStation 3. A outra versão (Geração Seis versão) foi feito pela Ubisoft Montreal (Tom Clancy's Splinter Cell e Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory) e foi lançado para o Xbox, PlayStation 2, Nintendo GameCube e Nintendo Wii. A versão Generation Seven possui um motor completamente personalizado, enquanto o Geração Seis versão mais jogos como os clássicos jogos Splinter Cell.
Os jogos compartilham a mesma trama geral, mas apresentam roteiros diferentes, reviravoltas na história, e níveis. Mesmo os níveis que partes têm projetos nível completamente diferente.Eles, no entanto, a quota de música de fundo e mesmo que alguns cortam cenas.
O jogo
O jogo começa logo após os acontecimentos de Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory como Sam e agente da CIA Hisham Hamza estão a ser transportado para a Islândia para investigar atividades suspeitas em uma usina geotérmica. No entanto, a missão é abortada, com Lambert ativando uma co Splinter Cell Double-team op para destruir a planta. Sam é satisfeito por Coronel Irving Lambert, a bordo do Osprey dar más notícias. Sarah Fisher, único filho de Sam, foi morto por um motorista bêbado. Tomado de aflição, ele é incapaz de se concentrar em seu trabalho e é retirado do serviço ativo.
Lambert oferece-lhe a patente de um NOC (gerador cobertura não-oficiais), esperando que ele irá ajudá-lo a reorientar. CONs são cooperativas com origens tanto da CIA ea NSA, treinado para se infiltrar organizações para fins de HUMINT. O governo nega qualquer envolvimento nas suas actividades. Os estágios NSA assaltos a bancos múltiplos e assassinatos a criação de Fisher para infiltrar uma organização terrorista doméstico conhecido como John Brown 's Army (JBA). Ele é enviado para Ellsworth Prisão em Kansas, onde é colocado no bloco mesma célula como Jamie Washington, um membro da JBA. Com a ajuda indireta de um Splinter Cell Co-op equipe dupla, Fisher ajuda a escapar de Washington, e é bem-vinda para a JBA.
Em seus compostos, Sam encontra um e-mail escrito pelo membro JBA Cole Yeager descrevendo suas intenções de assumir JBA. Se ele optar por enviar essa informação para a ANS, que irá extrair Yeager para interrogatório, a informação também pode ser enviada para JBA, caso em que Yeager é morto pelos terroristas.
Sam é então enviada para seqüestrar um trem na Grand Central Station, carregando uma grande soma de dinheiro, ouro e jóias. Porque Lambert finge ser um traficante de armas, Sam tem acesso aos seus equipamentos NSA.
Após a JBA constrói uma bomba usando mercúrio vermelho, Emile envia Fisher para Cozumel, México para testá-lo explodir um navio de cruzeiro. Se o jogador escolhe a sabotar a detonação da bomba, Sam e Enrica são severamente espancado. Ao contrário da outra versão, esta decisão não afeta o fim do jogo.
Sam então é enviado em uma missão para assumir um petroleiro russo no Mar de Okhotsk. Dois computadores no tanque tem um e-mail para Emile de um remetente anônimo que pretende fundir cobrir Lambert como um traficante de armas.
Emile então vai para uma reunião em Kinshasa, com Allejandro Tawkfir e Ibn Massoud-Yussif, aliados do JBA, para comprar o mercúrio mais vermelho. Ele ordena Fisher para matar Hisham. Se o jogador deixa ele ir, ele receberá uma seringa de adrenalina, que não faz uma aparição para o resto do jogo. Fisher revela informações que configura uma missão para uma co-time Splinter Cell Double OP para sabotar um bunker química possuído por Takfir. Um e-mail no computador de Massoud revela que há um espião dentro da NSA.
Fisher, quando retorna para a sede, ele descobre que Lambert foi tomado como refém, e os terroristas estão prestes a expulsar o Mercúrio Vermelho. Sam tem de optar por colocar as informações no servidor de backup JBA cobrir Lambert, planta ou informação que prova que ele está com a NSA. No final da missão, Director Williams parece estranhamente indiferente à morte de Lambert, se o jogador optar por esse caminho. Ele também pode optar por desativar duas das bombas de mercúrio vermelho.
Ao contrário da outra versão, independentemente de Lambert é salvo ou não, a missão começa com a JBA descobrir que Sam é um espião. Williams autoriza a Quinta da Liberdade e Sam ordens para matar todos os membros de alto escalão do JBA. Enrica, incapaz de matar Fisher, ajuda-o compensando os aspersores em um quarto. Depois de Sam mata Emile, e desativa a última bomba, Enrica vem procurando por ele, e é baleado por um agente de Splinter Cell. Fora da raiva, Sam esconde debaixo da neve, em seguida, salta e corta a garganta do agente, como ele anda perto. Sam, em seguida, remove as células derivadas de sua coclear próprio implante usando a faca. Ele acusa Williams de assassinar Enrica e jura vingança, Williams diz que eles vão encontrá-lo primeiro.
Se Sam desarma as bombas em Nashville e Los Angeles, o noticiário do final vão dizer que um possível ataque terrorista foi interrompido. Se apenas uma das bombas é desarmado, o noticiário de um relatório sobre uma bomba, o que um não foi desarmado, explodindo e matando muitos. Se nenhuma das bombas estão desarmados, o noticiário vai dizer que duas bombas foram fora em Nashville e Los Angeles, matando muitas pessoas. Se Nashville é destruído, note-se também que o presidente foi morto durante a sua visita. Ele é sucedido por seuVice President.

Vídeo do Youtube sobre o Jogo


Navegação em palavras-chave:

Console: Wii
Desenvolvedor: Ubisoft
Produtor: Ubisoft
Ano: 2006
Gênero: Tiro

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