Duel assume artilharia e a jogabilidade comum a muitos jogos da época e foi adaptado para as limitações do Atari 2600. O jogo consiste em um duelo de canhões um de cada lado de uma colina ou montanha variando de altura e forma. Cada jogador tem o controle de inclinação e a força por trás da montanha e lançado com o objetivo de uma pontuação direta sobre o alvo oponente

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Artillery Duel (1983) Xonox




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